Ativas
Magia Negra
Sendo a patrona das bruxas as proles de Nyx herdam algum grau de magia, sendo esta a magia negra.
[ Nível 1 ] : Sendo um pouco iniciante no ramo da magia negra a prole consegue acessar apenas a feitiçaria (terá alguns feitiços no final da aba) e os encantamentos mágicos, conseguindo usá -los de diversas maneiras, sendo no geral eles resumem-se a controlar, persuadir, abençoar e amaldiçoar seres e objetos. Enquanto que feitiçaria se mostra um pouco mais expansiva conseguindo realizar-la através de rituais mágicos, pronúncias de feitiços e entre outros.
[ Nível 30 ] : A prole já adquire acesso a umbracinese conseguindo controlar as trevas e as sombras ao Bel prazer, assim como também demonstram afinidade com necromancia já que sua mãe era considerada uma deusa da morte. Adquirindo acesso a uma variedades de poderes relacionados a morte, conseguindo reanimar corpos, matar pessoas através do toque ou até mesmo através de auras mortais criadas através da própria energia da prole, conseguindo também criar mortes e entre outros tipos de poderes concedidos pela necromancia.
[ Nível 60 ] : A prole de Nyx já adquire controle sobre o plano espiritual conseguindo absorver e controlar as almas do plano espiritual livremente. A prole pode pedir qualquer tipo de favor ao espirito e ele então o fará, sendo capaz de também interagir no plano espiritual e etc.
[ Nível 100 ] : Já demonstra controle sobre a mana, podendo gerar, moldar e controlar ela livremente sem dificuldades. Neste nível também consegue utilizar da magia submundana a qual lhe permite acessar uma pequena gama de poderes, como corrupção da alma e do corpo, onde além de induzir sua vítima a um estado de pura maldade, a prole também consegue obscurecer a alma de sua vítima tornando os efeitos da corrupção permanentes; adquirindo um corpo mais robusto onde se mostra melhor em combates físicos além de poder voar através de asas sombrias tendo a capacidade de possuir pessoas também.
Menecinese
Como sua mãe é a primordial personificação da noite e rainha dos astros noturnos, a prole de Nyx consegue manipular e absorver a energia lunar e até mesmo o brilho da lua.
[ Nível 1 ] : Pode manipular a luz lunar próxima a si livremente, distorcendo a mesma com certa dificuldade. Sua manipulação é pequena podendo criar objetos pequenos feitos da energia da lua, além de conseguirem juntar a energia em até cinco esferas luminosas de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos atingindo até vinte metros de distância de si. Podem também criar uma “aura” de luz para reduzir o efeito de ataques sombrios. Apenas podem utilizar sua menecinese enquanto a lua estiver sob o céu. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-15 Mp)
[ Nível 15 ] : Conseguem deixar a visão de alguém embaçada por conta da distorção da luz da energia, também podendo desviar a luz de si mesmo, ganhando uma invisibilidade natural. Podem também se tornar luz por três rodadas, dessa forma se tornam seres intangíveis, ou seja, se tornam imune a golpes físicos e podendo atravessar objetos sólidos não muito grandes. Pode também absorver a energia lunar (inclusive o brilho da lua), assim recuperando suas energias, aproveitando totalmente a luz e sua energia. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-25 mp)
[ Nível 35 ] : Adquire a habilidade de gerar a luz da lua, conseguindo também criar coisas maiores de tamanho mediano. Pode gerar uma quantidade de luz lunar suficiente para iluminar uma mansão inteira, além de poder agora deixar até três pessoas invisíveis além de si mesmo enquanto estiverem sendo tocadas pela prole. Também pode tornar a energia e Luz lunar sólida e animada, podendo criar chicotes e tentáculos entre formas variadas com sua luz. Agora a aura gerada pela cria de Nyx faz com que o efeito de ataques sombrios seja drasticamente reduzido. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-3O mp)
[ Nível 50 ] : Sua forma de luz agora se mantém durante muito mais tempo (5 rodadas seguidas) podendo também se transformar apenas parcialmente em luz. Pode também controlar a luz a um nível muito maior, conseguindo agora manipular a luz de uma cidade inteira sem dificuldades. Suas rajadas agora são mais potentes e maiores, podendo criar até dez das mesmas. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-4O mp)
[ Nível 75 ] : A partir deste nível o mesmo passa a conseguir criar uma pequena lua sob o local, impedindo completamente a visão de qualquer ser nesta área. A lua tem o tamanho de um prédio, e além de irradiar muita luz lunar pode ser utilizada como um ataque direto, sendo lançada contra um oponente. Podem também envolver armas e objectos com uma aura luminosa, podendo mover eles a distâncias apenas com pensamentos, conseguindo também a partir deste nível afetar imunes a luz. Não é mais necessário o utilização das mãos. (-5O mp)
[ Nível 100 ] : Passa a poder direccionar o poder de reflexão, podendo usá-la apenas para ‘refletir’ técnicas que viu, copiando-as. Está cópia não é perfeita e necessita de treino, além de ser aplicada apenas a habilidades físicas, não podendo ser usada para as mágicas. (-55 mp)
Sombras Primordias de Nyx
Nyx também é a deusa da morte é primeira rainha do mundo das trevas. Graças a isso consegue invocar a neblina que obscurece, as sombras e as trevas primordiais do reino de sua mãe livremente.
[ Nível 1 ] : Pode manipular as sombras próximas a si livremente, distorcendo a mesma com certa facilidade, assim que começa a manipular alguma sombra ela automaticamente se torna uma sombra primordial do reino de Nyx, as quais só podem ser manipuladas pelas proles e a própria deusa. Pode criar objetos pequenos feitos de sombras (Como adagas e etc...), conseguem juntar a sombras misturadas com um pouco de trevas em até cinco esferas escuras de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos, atingindo até cinquenta metros de distancia de si. Podem também criar uma “aura” de sombras para reduzir o efeito de ataques luminosos. [ -1O De mp ]
[ Nível 15 ] : Conseguem deixar a visão de alguém embaçada ao dissipar a luz através das sombras, também pode manipular a sombra ao seu redor de sí mesmo desta forma ganhando uma invisibilidade natural em locais mais escuros. [ -15 de Mp ]
[ Nível 35 ] : Adquire a habilidade de gerar trevas, conseguindo também criar coisas maiores de tamanho mediano tanto de trevas quanto de sombras. Pode gerar trevas e sombras suficientes para escurecer o acampamento todo e pode deixar até seis pessoas invisíveis além de si mesmo. Agora a aura gerada pela cria de Nyx faz com que o efeito de ataques luminosos seja completamente barrado pelas trevas. A partir deste nível sua forma de sombra não pode ser dissipada por outros seres.Conseguindo manipular telecineticamente armas ao seu redor. [ -2O de Mp ]
[ Nível 75 ] : A partir deste nível o mesmo passa a conseguir sentir a presença de outros seres a quilômetros de distância através tanto das sombras externas que tal ser gera. Também podem dissipar toda a luz de uma área de raio de 75O Metros de distancia, impedindo completamente a visão de qualquer ser nesta área. Ao cobrir sua arma com sua aura sombria a mesma adquire um corte capaz de cortar minérios facilmente. [ -35 De Mp ]
[ Nível 100 ] : Chega ao ápice de sua habilidade, tendo agora um controle perfeito e podendo fazer inúmeras coisas com as trevas primordiais do reino de Nyx, desde coisas pequenas até coisas enormes. Tem total controle na troca entre sua forma de sombra/trevas e sua forma física, podendo trocar a vontade sem limite de tempo. Também pode gerar projeções físicas de si mesmo as quais podem lutar normalmente, possuindo uma grande velocidade e força por serem feitos de trevas (Não possuem poderes além da manipulação de sombras e trevas primordiais). Podem se revestir com suas trevas primordiais as quais não podem ser destruídas nem dissipadas, podendo também através de tais sombras prender alguém no reino de sua mãe pela eternidade caso seja seu desejo sendo que tal ação não pode ser impedida por imunidades ou barreiras (No caso de barreiras as mesmas irão junto ao alvo para o reino de Nyx) [ -4O de Mp ]
Súplica dos Aflitos
Ao abrir a boca, os filhos de Nyx podem reproduzir os mais profundos e desesperadores sons daqueles que estão aprisionados no tártaro e no submundo. (-35 mp)
[ Nível 10 ]: O som reproduzido é tão terrível que deixará os inimigos mais fracos, podendo deixá-los paralisados temporariamente. Não funciona com adversários com níveis superiores ao seu. Dura 1 turno, caso utilize mais de uma vez na batalha, a mente da prole ficará exausta. Afinal, está invocando o som de todas as almas aflitas.
[ Nível 25 ] : Agora se estiverem lutando contra semi-deuses de nível inferior ao seu, os mesmos ficarão em estado de intenso pavor. Olhar em seus olhos se torna algo totalmente depressivo. Dura 2 Turnos.
[ Nível 45 ] : Ficarão obrigatoriamente com tanto pavor que tentarão fugir da batalha. Caso seja de um nível superior ao seu, apenas agonizarão de dor. Semi-Titãs agora são afetados. Dura 3 Turnos. Já pode utilizar duas vezes por batalha sem sofrer efeitos colaterais.
[ Nível 65 ] : A súplica fica tão forte que até mesmo semi-primordiais são afetados. Dura 4 Turnos.
[ Nível 100 ] : É o estado perfeito da súplica dos aflitos. Almas em forma de energia circundarão o corpo da prole de Nyx fazendo seus cabelos ficarem agitados graças às almas rodeando seu corpo. Seus olhos perderão a cor, tornando-se opacos. Seu olhar transmitirá tristeza, dor, solidão e sofrimento. Atrás de si, a imagem aterrorizante das almas aflitas aparecerá. Quando a prole gritar, todas as almas gritarão consigo. É possível que a própria prole chore durante o grito pois literalmente estará invocando toda dor e sofrimento para si. A onda sonora será tão forte, que arremessará o oponente para longe e o deixara em coma, corroendo sua alma.
Herdeiro da morte
Nyx além de personificação da noite também era uma deusa da morte, conhecida por saber o segredo da imortalidade dos deuses e por ser responsável pela criação da foice que Gaia deu a Cronos para destronar Urano. Devido a isso os filhos de Nyx podem dissipar a energia vital de outros seres até o ponto da morte. (-100 mp) , o filho de Nyx escolhe a quantia de energia Vital que poderá ser sugada para recuperar a sua própria
[ Nível 15 ] : Consegue sugar a energia vital de outros seres vivos lentamente, provocando uma desmaio lenta e dolorosa seres vivos ao seu redor levando até 8 rodadas para semideuses e Monstro. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.
[ Nível 35 ] : Neste nível já tem maior controle de seus poderes conseguindo fazer suas vitimas agonizarem conforme a energia é sugada, também conseguem fazer tal ato mais rapidamente, conseguindo desmaiar oponente em até 6 rodadas. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.
[ Nível 50 ] : Já consegue causar diversos efeitos colaterais as pessoas quais o filho de Nyx tem acesso, conseguindo lhes fazer desenvolver doenças (não fatais ou extremas) e definhar lentamente até sua desmaiar. Neste nível é necessário até 4 rodadas sugando a energia vital. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.
[ Nível 75 ] : Agora já tem extrema facilidade com suas habilidades conseguindo lançar doenças em seus adversários com efeitos drásticos e fatais.
[ Nível 100 ] : Também consegue sugar a energia mais rapidamente, levando até 2 rodadas para matar oponente. Neste nível a habilidade também afeta imunes a doenças.
Viagem Das Sombras
Nyx por ser a primordial da noite, suas proles conseguem rapidamente viajar entre as sombras de maneira rápida e eficaz. É como se “caísse” dentro da sombra, reaparecendo em um local desejado. (-15 mp)
[ Nível 1 ] : É necessário que a sombra seja minimamente do tamanho do corpo do semi-primordial, e que seja de uma fonte externa (o mesmo não pode viajar utilizando a própria sombra). Consegue viajar até onde seus olhos possam enxergar.
[ Nível 15 ] : Agora pode utilizar sombras pequenas, que cubra pelo menos os pés da prole. A viagem pode percorrer distâncias de até 1 quilômetro. É necessário que a prole saiba para onde está indo.
[ Nível 35 ] : Pode utilizar a própria sombra para a viagem, podendo viajar de estado para estado. É necessário que se concentre e saiba a localização exata de onde está indo. Pode levar Pets consigo, e objetos de porte médio.
[ Níveis 50 ] : Pode levar e enviar Pets e Itens de Grande porte em suas viagens, também pode levar até cinco pessoas consigo.
[ Nível 75 ] : Sua viagem é perfeita, amplificando sua própria sombra, é capaz de levar qualquer um que estiver sob a sombra. Pode levar monstros, deuses, humanos, semideuses etc.
[ Nível 100 ] : Agora, pode viajar para onde desejar. (Apenas na terra).
Invocação:
[ Nível 15 ] - Anomalias Sombrias - Você afeta as sombras dos seus oponentes, dando vida a elas. Elas se tornam uma espécie de demônio que ataca os mesmos com fome e ferocidade imensas, 2 rodada. (-65 mp)
[ Nível 30 ] - Golem de Gelo -Um golem gigante, feito de pura pedra de gelo, é conjurado pelo sacerdote. Ele é bruto, forte e resistente demais, capaz de superar facilmente os filhos de Ares e derrotar ciclopes em luta física. [Duram três turnos] (-85 mp)
[ Nível 45 ] - Cão do Inferno -
Pode invocar um grande cão do inferno para lutar em batalha por você, lhe defendendo e atacando sob o seu comando, que permanecerá até ser morto. Hp: 1200 (-105 mp)
[ Nível 75 ] - Demônio - Das profundezas do Tártaro, pode invocar um poderoso demônio, de tipo à escolha, que vai ajudá-lo em combate por três turnos antes de finalmente retornar ao Mundo dos Sonhos. (-150 mp)
Mudança
Possui o poder de mudar sua forma física para aquela de um animal, ou outra pessoa, ou basicamente qualquer coisa, contanto que O Senso seja respeitado. (-15 mp)
[ Nível O1 ] - Pode se transformar em animais pequenos, como formigas, moscas, aves em geral e roedores como ratos.
[ Nível 15 ] - Neste nível sua capacidade de transformação eleva-se, agora podem tomar a forma de animais domésticos como cães e gatos, podendo mudar sua aparência para alguém que já vii
[ Nível 3O ] - A prole de Nyx agora transforma-se em qualquer tipo de inseto, podendo até mesmo se transformar em feras selvagens como, os leões, os tigres, guepardos, crocodilos e etc, pode criar um nova aparência para si.
[ Nível 5O ] - Pode se transformar em monstros mitológicos, como a Quimera, o Cérbero, os lobisomens de Licaao e etc; adquirindo suas habilidades naturais.
[ Nível 1OO ] - Alcançando o nível máximo, a prole em seu auge pode transformar-se em criaturas mitológicas lendárias e raras, como a fênix.
Névoa
Os filhos de Nix poderão alterar a Névoa e controlá-la ao redor de onde se encontra, podendo fazer as pessoas acreditarem naquilo em que quiser. Poderá transformar coisas em outras coisas, como animais e objetos.
[ Nível 1 ] : ainda com pouco domínio sobre a névoa o mesmo com dificuldade pode modifica-lha em pequenas proporções, mais podendo se esconder a partir dela. Podendo somente enganar os olhos humanos a partir de ilusões. [ - 2O Mp ]
[ nível 15 ] : com controle melhor sobre a névoa, o semideus tem agora a capacidade de esconder até um grupo de 4 semideus através da Névoa e podendo modifica-lha em média escala. Começando a influenciar os olhos dos Semideuses com suas ilusões. [ - 30 Mp ]
[ Nível 30 ] : Os meus filhos agora terão a capacidade de esconder até um grupo de 6 semideus através da névoa, sua capacidade se torna em Média-Grande escalam, podendo agora influenciar por completo até mesmo os outros Semideuses com suas ilusões. [ - 35 Mp ]
[ Nível 50 ] : Seu conhecimento sobre a névoa se torna muito avançado podendo esconder um grupo de 10 Semideuses através da névoa, sua capacidade de moldar a névoa se Torna em grande escala, enganado até mesmo outros Semideuses mais poderoso com sia ilusão. [ - 40 Mp ]
[ Nível 100 ] : Seu controle sobre a névoa se torna tão grande que pode esconder que ele desejar com ela, suas ilusões se tornam perfeitas podendo fazer o que bem entender com suas ilusão podendo modificar todo um ambiente. [ - 55 Mp]
A noite mais densa
[ Nível 65 ] - O dia mais claro Similar, mas oposta à habilidade dos Filhos de Hemera, você conjura o poder da Noite, trazendo-a para o campo de batalha. O poder da noite mais densa faz com que apenas você e aqueles com afinidade noturna possam utilizar seus poderes. Além disso, ela amplifica quaisquer poderes que envolvam as trevas e/ou o mal, seus ou de seus aliados, além de conceder a eles um aumento titânico em seus poderes em 75%. [ -150 mp ]