Passivas


Coração de Gelo


[ Nível 1 ] - Assim como sua mãe, possuirão um coração de gelo. A beleza e a persuasão dos filhos de Afrodite, Hebe, entre outros, não surtirão efeitos. Você sentirá amor, compaixão, amizade e desejo, mas com bem menos intensidade.



Sadismo sombrio


Sempre que você vir um inimigo se ferindo, tomando danos, sofrendo a dor do combate, você ficará alegre, e ganhará assim mais força, agilidade e poder de combate por 5 rodadas.



[ Nível 1 ] - Seus poderes tem um aumento de 2% em seus atributos (+2 em todos os atributos)


[ Nível 15 ] - O poderes desse SemiPrimordial quando vê um inimigo se ferindo tem um aumento de 4% em todos seus atributos (+4 em todos seus atributos)


[ Nível 30 ] - As proles de Nyx teram um aumento de 6% em seus atributos vendo um inimigo machucado (+6 em todos seus atributos)


[ Nível 50 ] - As proles de Nyx tem todos seus atributos em 8% quando vê um inimigo sendo machucado (+8 em todos seus atributos)


Aura da Noite


Seu corpo é envolvido por uma névoa cintilante, de tonalidade azul-marinha e roxa escura. Provoca um frio intenso e medo em quem o observa, ou quem esteja próximo a você.



[ Nível 1 ] - Os sentimentos de medo se torna algo fraco em seus adversários como se ele estivesse esperado por algo que fosse o surpreender a qualquer momento, isso ressultara em retirar (-2 de acerto e dano do seu adversário) porém a mesma sensação não funcionará em Semideuses com ligação a deuses das trevas (Hades, Erebo, Persefone, Hecate, Selene etc...)


[ Nível 15 ] - O sentimento de medo e frio se intensifica cada vez mais a ponto de fazer o inimigo começar a tremer diante a esse poder(-4 de acerto e dano a seu adversário).


[ Nível 30 ] - a paranóia começa a tomar conta daquele que esta envolto do seu adversário, o frio dominante e quase insuportável pelos a sua volta, o medo dominante faz com que toda arma seja soltada a chão pela trêmulidade (-6 de acerto e dano) somente Deuses maiores como Hades e Erebo não serão afetado por essa áurea


[ Nível 50 ] - O Medo está a ponto de enlouquecer seus inimigos fazendo que crie paranóia ou até mesmo perca a sanidade a ponto de enlouquecer rapidamente (-8 de acerto e dano) somente SemiPrimordial de erebo não será antigo pois o medo fortalece a Prole de Erebo.


Cura Sombria


Em locais tomados por sentimentos ruins, más vibrações - tais como cemitérios - e cobertos por sombra, você pode obter uma cura involuntária. Essa habilidade pode ser ativada pelas outras habilidades do filho de Nix, embora só funcionem na presença de um outro alguém, caso seja a partir dos sentimentos.



[ Nível 1 ] - A partir das sombras o semi-Priomordial de Nyx é capaz de curar 15 Hp inicialmente, seus ferimentos leves como cortes e pequenas queimaduras vão ser regenerar e parar pequenas dores.


[ Nível 15 ] - Em contato com as sombras o semi-Priomordial é capaz agora de curar 25 de Seu Hp e sendo capaz de compartilhar um envoltório de sombras em um aliado capaz de curar 10 de Hp, ataques mais graves como cortes profundos e queimaduras de 2 grau vão se regenerar a decorrer da habilidade.


[ Nível 30 ] - Nesse nível o semi-Priomordial é capaz de curar ferimento mais graves como cortes em alguns órgãos simples e queimaduras de até 4° grau, podendo curar 35 de Hp.


[ Nível 50 ] - Em um estado mais avançado sua capacidade regenerativa é extremamente alta podendo curar ferimentos internos, e qualquer tipo de queimaduras posta sobre seu corpo, podendo curar 55 de Hp.


Perícia com armas leves


Quando com armas de pequeno porte, como adagas, espadins, facas ou machados de mão, os Filhos de Nyx recebem um grande aumento em seu poderio se combate.


[ Nível 1 ] - Mesmo não tendo conhecimento ou nunca terem usados essas armas os SemiPrimordial de Nyx tem uma manuseio extremamente bom com essas armas leves. (+3 de acerto)


[ Nível 15 ] - Tendo melhor manuseio dessas armas o filho de Nyx poderá já ter um melhor equilíbrio e empunhadura com armas leves, podendo realizar golpes avançados. (+5 de acerto)


[ Nível 30 ] - Seu conhecimento geral sobre tipos de armas leves se torna realmente espetacular tornando seus usos a golpes e manuseio extremamente profissional como se tivesse treinado a vida toda com essa arma. +7 de acerto


[ Nível 50 ] - Nesse nível, a prole de nyx consegue manusear quaisquer tipo de espadas, sejam elas de grande ou médio porte. Tendo agora um bônus de +10 de acerto.


Poder da Noite


Durante a noite, ou em lugares escuros ou com pouca iluminação, os seus poderes tornam-se mais fortes e você torna-se mais rápido e ágil. É sensível, no entanto, a habilidades que envolvam a luz.

[ Nível 1 ] - lutando em ambientes escuros o filho de Nyx tem seus atributos 2x maiores. Ganhando um bônus de +2 em todos os seus atributos 


[ Nível 15 ] - lutando em ambientes escuros o filho de Nyx tem seus atributos 4x maiores. Ganhando um bônus de +4 em todos os seus atributos


[ Nível 30 ] - lutando em ambientes escuros o filho de Nyx tem seus atributos 6x maiores. Ganhando um bônus de +6 em todos os seus atributos 


[ Nível 5O ] - lutando em ambientes escuros o filho de Nyx tem seus atributos 8x maiores. Ganhando um bônus de +8 em todos os seus atributos


[ Nível 1OO ] - lutando em ambientes escuros o filho de Nyx tem seus atributos 10x maiores. Ganhando um bônus de +1O em todos os seus atributos




Primordial

[ Nível O1 ] - Por sua mãe ser a personificação da própria noite e das trevas, sendo a primordial das mesmas, seu controle não chega a se tornar absoluto, mas seus ataques relacionados as trevas e a luz da lua não podem serem controlados por mais ninguém além das próprias proles de Nyx ou a própria deusa.


Olhos Prateados

Os Filhos de Nyx possuem belos olhos prateados refletindo a luz da lua, assim como sua pele é pálida dando um “foque” em seus olhos. Graças a isso, o filho de Nyx possui passivamente a capacidade de ver o mundo místico, astral, energético, etc. Nada passa despercebido pelo filho de Nyx, possuindo também uma visão de 360°. Os olhos são impiedosos e mostram a verdade, o futuro e até mesmo o passado.

 
[ Nível 5 ] : Quando alguém olha para dentro dos olhos do filho de Nyx, pode ver um pequeno deslumbre do passado em que a pessoa deseja ver.

 
[ Nível 15 ] - Agora pode ver um pequeno deslumbre do futuro em que a pessoa deseja ver.

 
[ Nível 35 ] - Ao chegar neste nível os olhos podem até mesmo ver qualquer coisa no mundo físico, astral, energético e místico. Nada passa despercebido, podendo ver até mesmo tudo que for invisível.

 
[ Nível 50 ] - A visão se torna perfeita em 360°, sendo ótimos guerreiros em até mesmo combates físicos. A visão se torna perfeita para aqueles que o olham, podendo ver o futuro e o passado. Porém, caso o filho de Nyx esteja cansado; o futuro e o passado se mostra incerto, duvidoso e a visão pode não durar muito tempo.


Domadora Divina

Nyx era reconhecida como a Domadora dos homens e dos deuses, tanto que era um dos motivos que as divindades a temiam e a respeitavam. 

[ Nível 75 ] - O semi primordial ao alcançar este nível se mostra capaz de dar ordens nos seres ao seu redor, sendo essas ordens inegáveis.


Astronomo Natural:

Os filhos de nyx sabem os nomes de cada galáxia, de cada cometa no universo, mesmo sem nunca ter lido nada sobre esse assunto. Usando tal conhecimento os semi-Primordial de nyx conseguem se localizar e viajar, como os antigos navegadores, usando posiconamento das estrelas.

Ativas


 Magia Negra


Sendo a patrona das bruxas as proles de Nyx herdam algum grau de magia, sendo esta a magia negra. 


[ Nível 1 ] : Sendo um pouco iniciante no ramo da magia negra a prole consegue acessar apenas a feitiçaria (terá alguns feitiços no final da aba) e os encantamentos mágicos, conseguindo usá -los de diversas maneiras, sendo no geral eles resumem-se a controlar, persuadir, abençoar e amaldiçoar seres e objetos. Enquanto que feitiçaria se mostra um pouco mais expansiva conseguindo realizar-la através de rituais mágicos, pronúncias de feitiços e entre outros.


[ Nível 30 ] : A prole já adquire acesso a umbracinese conseguindo controlar as trevas e as sombras ao Bel prazer, assim como também demonstram afinidade com necromancia já que sua mãe era considerada uma deusa da morte. Adquirindo acesso a uma variedades de poderes relacionados a morte, conseguindo reanimar corpos, matar pessoas através do toque ou até mesmo através de auras mortais criadas através da própria energia da prole, conseguindo também criar mortes e entre outros tipos de poderes concedidos pela necromancia. 


[ Nível 60 ] : A prole de Nyx já adquire controle sobre o plano espiritual conseguindo absorver e controlar as almas do plano espiritual livremente. A prole pode pedir qualquer tipo de favor ao espirito e ele então o fará, sendo capaz de também interagir no plano espiritual e etc.


[ Nível 100 ] : Já demonstra controle sobre a mana, podendo gerar, moldar e controlar ela livremente sem dificuldades. Neste nível também consegue utilizar da magia submundana a qual lhe permite acessar uma pequena gama de poderes, como corrupção da alma e do corpo, onde além de induzir sua vítima a um estado de pura maldade, a prole também consegue obscurecer a alma de sua vítima tornando os efeitos da corrupção permanentes; adquirindo um corpo mais robusto onde se mostra melhor em combates físicos além de poder voar através de asas sombrias tendo a capacidade de possuir pessoas também.


Menecinese

 

Como sua mãe é a primordial personificação da noite e rainha dos astros noturnos, a prole de Nyx consegue manipular e absorver a energia lunar e até mesmo o brilho da lua.
 
[ Nível 1 ] : Pode manipular a luz lunar próxima a si livremente, distorcendo a mesma com certa dificuldade. Sua manipulação é pequena podendo criar objetos pequenos feitos da energia da lua, além de conseguirem juntar a energia em até cinco esferas luminosas de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos atingindo até vinte metros de distância de si. Podem também criar uma “aura” de luz para reduzir o efeito de ataques sombrios. Apenas podem utilizar sua menecinese enquanto a lua estiver sob o céu. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-15 Mp)
 
[ Nível 15 ] : Conseguem deixar a visão de alguém embaçada por conta da distorção da luz da energia, também podendo desviar a luz de si mesmo, ganhando uma invisibilidade natural. Podem também se tornar luz por três rodadas, dessa forma se tornam seres intangíveis, ou seja, se tornam imune a golpes físicos e podendo atravessar objetos sólidos não muito grandes. Pode também absorver a energia lunar (inclusive o brilho da lua), assim recuperando suas energias, aproveitando totalmente a luz e sua energia. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-25 mp)
 
[ Nível 35 ] : Adquire a habilidade de gerar a luz da lua, conseguindo também criar coisas maiores de tamanho mediano. Pode gerar uma quantidade de luz lunar suficiente para iluminar uma mansão inteira, além de poder agora deixar até três pessoas invisíveis além de si mesmo enquanto estiverem sendo tocadas pela prole. Também pode tornar a energia e Luz lunar sólida e animada, podendo criar chicotes e tentáculos entre formas variadas com sua luz. Agora a aura gerada pela cria de Nyx faz com que o efeito de ataques sombrios seja drasticamente reduzido. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-3O mp)
 
[ Nível 50 ] : Sua forma de luz agora se mantém durante muito mais tempo (5 rodadas seguidas) podendo também se transformar apenas parcialmente em luz. Pode também controlar a luz a um nível muito maior, conseguindo agora manipular a luz de uma cidade inteira sem dificuldades. Suas rajadas agora são mais potentes e maiores, podendo criar até dez das mesmas. É necessário o uso das mãos para a manipulação. (-4O mp)
 
[ Nível 75 ] : A partir deste nível o mesmo passa a conseguir criar uma pequena lua sob o local, impedindo completamente a visão de qualquer ser nesta área. A lua tem o tamanho de um prédio, e além de irradiar muita luz lunar pode ser utilizada como um ataque direto, sendo lançada contra um oponente. Podem também envolver armas e objectos com uma aura luminosa, podendo mover eles a distâncias apenas com pensamentos, conseguindo também a partir deste nível afetar imunes a luz. Não é mais necessário o utilização das mãos. (-5O mp)
 
[ Nível 100 ] : Passa a poder direccionar o poder de reflexão, podendo usá-la apenas para ‘refletir’ técnicas que viu, copiando-as. Está cópia não é perfeita e necessita de treino, além de ser aplicada apenas a habilidades físicas, não podendo ser usada para as mágicas. (-55 mp)


 

Sombras Primordias de Nyx


 

Nyx também é a deusa da morte é primeira rainha do mundo das trevas. Graças a isso consegue invocar a neblina que obscurece, as sombras e as trevas primordiais do reino de sua mãe livremente.
 
[ Nível 1 ] : Pode manipular as sombras próximas a si livremente, distorcendo a mesma com certa facilidade, assim que começa a manipular alguma sombra ela automaticamente se torna uma sombra primordial do reino de Nyx, as quais só podem ser manipuladas pelas proles e a própria deusa. Pode criar objetos pequenos feitos de sombras (Como adagas e etc...), conseguem juntar a sombras misturadas com um pouco de trevas em até cinco esferas escuras de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos, atingindo até cinquenta metros de distancia de si. Podem também criar uma “aura” de sombras para reduzir o efeito de ataques luminosos. [ -1O De mp ]
 
[ Nível 15 ] : Conseguem deixar a visão de alguém embaçada ao dissipar a luz através das sombras, também pode manipular a sombra ao seu redor de sí mesmo desta forma ganhando uma invisibilidade natural em locais mais escuros. [ -15 de Mp ] 
 
[ Nível 35 ] : Adquire a habilidade de gerar trevas, conseguindo também criar coisas maiores de tamanho mediano tanto de trevas quanto de sombras. Pode gerar trevas e sombras suficientes para escurecer o acampamento todo e pode deixar até seis pessoas invisíveis além de si mesmo. Agora a aura gerada pela cria de Nyx faz com que o efeito de ataques luminosos seja completamente barrado pelas trevas. A partir deste nível sua forma de sombra não pode ser dissipada por outros seres.Conseguindo manipular telecineticamente armas ao seu redor.   [ -2O de Mp ]

 
[ Nível 75 ] : A partir deste nível o mesmo passa a conseguir sentir a presença de outros seres a quilômetros de distância através tanto das sombras externas que tal ser gera. Também podem dissipar toda a luz de uma área de raio de 75O Metros de distancia, impedindo completamente a visão de qualquer ser nesta área. Ao cobrir sua arma com sua aura sombria a mesma adquire um corte capaz de cortar minérios facilmente. [ -35 De Mp ] 
 
[ Nível 100 ] : Chega ao ápice de sua habilidade, tendo agora um controle perfeito e podendo fazer inúmeras coisas com as trevas primordiais do reino de Nyx, desde coisas pequenas até coisas enormes. Tem total controle na troca entre sua forma de sombra/trevas e sua forma física, podendo trocar a vontade sem limite de tempo. Também pode gerar projeções físicas de si mesmo as quais podem lutar normalmente, possuindo uma grande velocidade e força por serem feitos de trevas (Não possuem poderes além da manipulação de sombras e trevas primordiais). Podem se revestir com suas trevas primordiais as quais não podem ser destruídas nem dissipadas, podendo também através de tais sombras prender alguém no reino de sua mãe pela eternidade caso seja seu desejo sendo que tal ação não pode ser impedida por imunidades ou barreiras (No caso de barreiras as mesmas irão junto ao alvo para o reino de Nyx) [ -4O de Mp ]




Súplica dos Aflitos

 


Ao abrir a boca, os filhos de Nyx podem reproduzir os mais profundos e desesperadores sons daqueles que estão aprisionados no tártaro e no submundo. (-35 mp)
 
[ Nível 10 ]: O som reproduzido é tão terrível que deixará os inimigos mais fracos, podendo deixá-los paralisados temporariamente. Não funciona com adversários com níveis superiores ao seu. Dura 1 turno, caso utilize mais de uma vez na batalha, a mente da prole ficará exausta. Afinal, está invocando o som de todas as almas aflitas.
 
[ Nível 25 ] : Agora se estiverem lutando contra semi-deuses de nível inferior ao seu, os mesmos ficarão em estado de intenso pavor. Olhar em seus olhos se torna algo totalmente depressivo. Dura 2 Turnos.
 
[ Nível 45 ] : Ficarão obrigatoriamente com tanto pavor que tentarão fugir da batalha. Caso seja de um nível superior ao seu, apenas agonizarão de dor. Semi-Titãs agora são afetados. Dura 3 Turnos. Já pode utilizar duas vezes por batalha sem sofrer efeitos colaterais.
 
[ Nível 65 ] : A súplica fica tão forte que até mesmo semi-primordiais são afetados. Dura 4 Turnos.
 
[ Nível 100 ] : É o estado perfeito da súplica dos aflitos. Almas em forma de energia circundarão o corpo da prole de Nyx fazendo seus cabelos ficarem agitados graças às almas rodeando seu corpo. Seus olhos perderão a cor, tornando-se opacos. Seu olhar transmitirá tristeza, dor, solidão e sofrimento. Atrás de si, a imagem aterrorizante das almas aflitas aparecerá. Quando a prole gritar, todas as almas gritarão consigo. É possível que a própria prole chore durante o grito pois literalmente estará invocando toda dor e sofrimento para si. A onda sonora será tão forte, que arremessará o oponente para longe e o deixara em coma, corroendo sua alma.



Herdeiro da morte


 
Nyx além de personificação da noite também era uma deusa da morte, conhecida por saber o segredo da imortalidade dos deuses e por ser responsável pela criação da foice que Gaia deu a Cronos para destronar Urano. Devido a isso os filhos de Nyx podem dissipar a energia vital de outros seres até o ponto da morte. (-100 mp) , o filho de Nyx escolhe a quantia de energia Vital que poderá ser sugada para recuperar a sua própria

[ Nível 15 ] : Consegue sugar a energia vital de outros seres vivos lentamente, provocando uma desmaio lenta  e dolorosa seres vivos ao seu redor levando até 8 rodadas para semideuses e Monstro. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo. 
 
[ Nível 35 ] : Neste nível já tem maior controle de seus poderes conseguindo fazer suas vitimas agonizarem conforme a energia é sugada, também conseguem fazer tal ato mais rapidamente, conseguindo desmaiar oponente em até 6 rodadas. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.
 
[ Nível 50 ] : Já consegue causar diversos efeitos colaterais as pessoas quais o filho de Nyx tem acesso, conseguindo lhes fazer desenvolver doenças (não fatais ou extremas) e definhar lentamente até sua desmaiar. Neste nível é necessário até 4 rodadas sugando a energia vital. É obrigatório manter o contato físico ou visual com a vítima durante todo o processo.
 
[ Nível 75 ] : Agora já tem extrema facilidade com suas habilidades conseguindo lançar doenças em seus adversários com efeitos drásticos e fatais.
 
[ Nível 100 ] : Também consegue sugar a energia mais rapidamente, levando até 2 rodadas para matar oponente. Neste nível a habilidade também afeta imunes a doenças.




Viagem Das Sombras

 
Nyx por ser a primordial da noite, suas proles conseguem rapidamente viajar entre as sombras de maneira rápida e eficaz. É como se “caísse” dentro da sombra, reaparecendo em um local desejado. (-15 mp)
 
[ Nível 1 ] : É necessário que a sombra seja minimamente do tamanho do corpo do semi-primordial, e que seja de uma fonte externa (o mesmo não pode viajar utilizando a própria sombra). Consegue viajar até onde seus olhos possam enxergar.
 
[ Nível 15 ] : Agora pode utilizar sombras pequenas, que cubra pelo menos os pés da prole. A viagem pode percorrer distâncias de até 1 quilômetro. É necessário que a prole saiba para onde está indo.
 
[ Nível 35 ] : Pode utilizar a própria sombra para a viagem, podendo viajar de estado para estado. É necessário que se concentre e saiba a localização exata de onde está indo. Pode levar Pets consigo, e objetos de porte médio.
 
[ Níveis 50 ] : Pode levar e enviar Pets e Itens de Grande porte em suas viagens, também pode levar até cinco pessoas consigo.
 
[ Nível 75 ] : Sua viagem é perfeita, amplificando sua própria sombra, é capaz de levar qualquer um que estiver sob a sombra. Pode levar monstros, deuses, humanos, semideuses etc.
 
[ Nível 100 ] : Agora, pode viajar para onde desejar. (Apenas na terra).



Invocação:



[ Nível 15 ] - Anomalias Sombrias - Você afeta as sombras dos seus oponentes, dando vida a elas. Elas se tornam uma espécie de demônio que ataca os mesmos com fome e ferocidade imensas, 2 rodada. (-65 mp)
[ Nível 30 ] - Golem de Gelo -Um golem gigante, feito de pura pedra de gelo, é conjurado pelo sacerdote. Ele é bruto, forte e resistente demais, capaz de superar facilmente os filhos de Ares e derrotar ciclopes em luta física. [Duram três turnos] (-85 mp)
[ Nível 45 ] - Cão do Inferno - 
Pode invocar um grande cão do inferno para lutar em batalha por você, lhe defendendo e atacando sob o seu comando, que permanecerá até ser morto. Hp: 1200 (-105 mp)
[ Nível 75 ] - Demônio - Das profundezas do Tártaro, pode invocar um poderoso demônio, de tipo à escolha, que vai ajudá-lo em combate por três turnos antes de finalmente retornar ao Mundo dos Sonhos. (-150 mp)




Mudança



Possui o poder de mudar sua forma física para aquela de um animal, ou outra pessoa, ou basicamente qualquer coisa, contanto que O Senso seja respeitado. (-15 mp)
[ Nível O1 ] - Pode se transformar em animais pequenos, como formigas, moscas, aves em geral e roedores como ratos.
[ Nível 15 ] - Neste nível sua capacidade de transformação eleva-se, agora podem tomar a forma de animais domésticos como cães e gatos, podendo mudar sua aparência para alguém que já vii
[ Nível 3O ] - A prole de Nyx agora transforma-se em qualquer tipo de inseto, podendo até mesmo se transformar em feras selvagens como, os leões, os tigres, guepardos, crocodilos e etc, pode criar um nova aparência para si.
[ Nível 5O ] - Pode se transformar em monstros mitológicos, como a Quimera, o Cérbero, os lobisomens de Licaao e etc; adquirindo suas habilidades naturais.
 [ Nível 1OO ] - Alcançando o nível máximo, a prole em seu auge pode transformar-se em criaturas mitológicas lendárias e raras, como a fênix.



Névoa 


Os filhos de Nix poderão alterar a Névoa e controlá-la ao redor de onde se encontra, podendo fazer as pessoas acreditarem naquilo em que quiser. Poderá transformar coisas em outras coisas, como animais e objetos.
[ Nível 1 ] : ainda com pouco domínio sobre a névoa o mesmo com dificuldade pode modifica-lha em pequenas proporções, mais podendo se esconder a partir dela. Podendo somente enganar os olhos humanos a partir de ilusões. [ - 2O Mp ]

[ nível 15 ] : com controle melhor sobre a névoa, o semideus tem agora a capacidade de esconder até um grupo de 4 semideus através da Névoa e podendo modifica-lha em média escala. Começando a influenciar os olhos dos Semideuses com suas ilusões. [ - 30 Mp ]


[ Nível 30 ] : Os meus filhos agora terão a capacidade de esconder até um grupo de 6 semideus através da névoa, sua capacidade se torna em Média-Grande escalam, podendo agora influenciar por completo até mesmo os outros Semideuses com suas ilusões. [ - 35 Mp ]

[ Nível 50 ] : Seu conhecimento sobre a névoa se torna muito avançado podendo esconder um grupo de 10 Semideuses através da névoa, sua capacidade de moldar a névoa se Torna em grande escala, enganado até mesmo outros Semideuses mais poderoso com sia ilusão. [ - 40 Mp ]

[ Nível 100 ] : Seu controle sobre a névoa se torna tão grande que pode esconder que ele desejar com ela, suas ilusões se tornam perfeitas podendo fazer o que bem entender com suas ilusão podendo modificar todo um ambiente. [ - 55 Mp]


A noite mais densa


[ Nível 65 ] - O dia mais claro Similar, mas oposta à habilidade dos Filhos de Hemera, você conjura o poder da Noite, trazendo-a para o campo de batalha. O poder da noite mais densa faz com que apenas você e aqueles com afinidade noturna possam utilizar seus poderes. Além disso, ela amplifica quaisquer poderes que envolvam as trevas e/ou o mal, seus ou de seus aliados, além de conceder a eles um aumento titânico em seus poderes em 75%. [ -150 mp ]

Magias de Nyx


☾☾ FEITIÇOS PARA NÍVEL 1O (-15 mp)


☾☾ Ignem: magia que gera 3 bolas de fogo.


☾☾ Mystiko: Nyx também era deusa dos segredos, e essa palavra, faz o alvo revelar os seus segredos mais profundos.


☾☾ Illustret: magia que ilumina o lugar a partir de onde você aponta.


☾☾ Afferte: Trás o objeto para a sua mão.


☾☾ Paralysis: Paralisa o inimigo por um tempo [um turno e a depender do nível do inimigo]


☾☾Sillentium: Faz o inimigo ficar em silêncio por dois post


☾☾ Cresplan: Faz com que cipós de cor negra comecem a subir em volta do corpo do oponente. São extremamente fortes e difíceis de quebrar.



☾☾ Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo por 2 rodada


☾☾ Incendio: Produz uma determinada quantia de chamas, que permite o usuário usa-las para fins ofensivos ou defensivos.


☾☾ FEITIÇOS PARA O NÍVEL 30. (-25 mp)


☾☾ Animal Transfigurationis: Transforma um objeto em um animal proporcional.


☾☾ Imperio: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.


☾☾ Expecto Patronum: É capaz de invocar um animal feito de mana.


☾☾ Materialização: Permite a prole materializar qualquer tipo de objeto inanimado que caiba em suas mãos e que esta ja tenha visto (como armas, tacos, luvas, roupas e etc).


☾☾ Desmaterializar: Permite desmaterializar coisas.

 

☾☾ Selo de combate: Um encantamento que quando utilizado impede seu oponente de utilizar uma certa classe de poderes (poderes de ataque ou defesa)


☾☾ Mutilingue: Um feitiço que lhe permite ler, entender, compreender e falar em qualquer língua (até mesmo língua mortas).


☾☾ Anti-Gravity: Permite a prole diminuir ou aumentar a gravidade imposta em uma determinada coisa ou corpo em que a prole toque


☾☾ Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém. (3 vezes por missão ou luta )


☾☾ Stathei: Controle os mortos por algum período de tempo com essa palavra, as hordas de zumbis serão fiéis a você durante este meio tempo.


☾☾ Invisibilitatem: deixa um objeto invisível. [apenas 1 objeto, quando alcançado o nível avançado pode até ser 2 objetos]


☾☾ Transforcha: Transforma um objeto em borracha. Começa com objetos de pequeno e médio por. Quando maior for seu nível, maior é o que você consegue transformar. [Três vezes por missão ou batalha. Dura até o filho de Ny

☾☾ Mastraor: Esse feitiço faz com que o filho de Nyx doe alguns de seus poderes para outro semideus. Ele fica mais fraco e o efeito dura apenas algum tempo. [Duas vezes por missão ou batalha.


☾☾ Illusio: Faz com que o inimigo tenha alucinações por um tempo. (duas rodadas)


☾☾ Somnus: magia do sono. [se for um inimigo fraco irá dormir, se for forte irá apenas ficar sonolento por 2 turnos]


☾☾ Korakia: Qual animal que representa a morte? Corvos! Filhos de Nyx ao gritarem essa palavra conseguem controlar os corvos para fazer o que eles bem entenderem, seja para atrapalhar o inimigo e fugir, ou apenas para distrair o inimigo enquanto prepara o seu ataque.


☾☾ Fortuna Fortis: Magia da sorte, faz com que as coisas dêem certo por um tempo [2 turnos, 3 quando alcançado a magia avançada], e que todos os dados automático devem ter +16 de aceto e dano


☾☾ Illusini: faz com que o inimigo tenha alucinações por um tempo. (duas rodadas)


☾☾ Largunimen: O inimigo esquece o que iria fazer, seu próximo passo. [Duas vezes por missão ou batalha. Dura um post]


☾☾ Estantiun: Todos os inimigos perdem sua visão, como se um véu negro lhes cobrisse os olhos [Uma vez por missão ou batalha. Dura dois posts].


☾☾ Korakia: Qual animal que representa a morte? Corvos! Filhos de Nyx ao gritarem essa palavra conseguem controlar os corvos para fazer o que eles bem entenderem, seja para atrapalhar o inimigo e fugir, ou apenas para distrair o inimigo enquanto prepara o seu ataque.


☾☾ FEITIÇOS PARA O NÍVEL 50 (-30 mp).


☾☾ Gelidus: magia do congelamento [se for fraco irá congelar completamente, se for forte o inimigo irá congelar apenas uma parte do corpo]


☾☾ Corpus transfiguratio: transforma o corpo em algum animal. [Apenas o seu corpo e apenas um animal por missão, não podendo mudar depois e feito apenas uma vez a transfiguração]


☾☾ Infelicitas: Faz com que o inimigo erre seus golpes tanto mágicos (habilidades) quanto corporais. [uma vez por dia]


☾☾ Oblivion: Apaga a memória recente (memória de dois dias).


☾☾ Sintetio: Agulhas de energia negra com mescla de ferro do Estige surgem de todas as direções, perfurando o inimigo até não sobrar nenhum centímetro de sua matéria. Quando dentro causam uma intensa dor em todos os membros atingidos e hematomas negros surgem por todo o perímetro. [Uma vez por missão ou batalha]


☾☾ Tyflosi: Essa palavra faz o alvo ter ilusões, ver seus piores medos, incapacitá-lo de lutar. [Uma vez por dia]


☾☾ Elementarius: Você se torna capaz de controlar por completo todos os elementos.


☾☾ Mobilus: Você é capaz de fazer coisas e objetos imensos se moverem, se tornando capaz até de usá-los contra inimigos.


☾☾ Ignemus: Incontáveis bolas de fogo irão atacar seu inimigo.

☾☾ Avada Kedavra: Causa a morte instantânea. (Necessário deixar sua assinatura mágica, seja por meio de bolsas de feitiços, ou runas. Uma vez por missão.)  

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